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消費者庁が、2023年10月1日から施行する景品表示法の規制対象(通称:ステマ規制)にならないよう、配慮して記事を作成しています。もし問題の表現がありましたら、問い合わせページよりご連絡ください。

参考:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁

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Machine codeレベル

Machine codeレベルのゴールは、次の4命令を実現するマシン語を書くことです。

アドレス処理内容0Dレジスターに0をセット。1Aレジスターに2をセット。2Dレジスターに1を加える。3無条件ジ ...

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Assembler programレベル

Assembler programレベルのゴールは、コンピュータの緑ランプを少なくとも3回点滅させるプログラムをアセンブリー言語で書くことです。

外部デバイスであるランプはアドレス7 ...

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Escape Labyrinthレベル

Escape Labyrinthレベルのゴールは、火星の迷宮に迷い込んでしまったコンピューターを脱出させるプログラムを書くことです。

コンピューターには車輪と前方障害検知器が備わってい ...

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Assembler Languageレベル

Assembler Languageレベルのゴールは、与えられたオペコードに対応するビットフラグを設定することです。

NandGameで扱うアセンブリー言語の命令には3つの部分があ ...

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Input and Outputレベル

コンピューターを役立てるには、外界とやりとりできる必要があります。モニター、キーボード、タッチセンサー、ネットワークインターファースなどのハードウェアデバイスを通じて行われます。

本レ ...

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Computerレベル

Computerレベルのゴールは、次のユニットを組み合わせてコンピューターを構築することです。

制御ユニット(control Unit)
記憶メモリー・・・RAMとレジスター
プログラム ...

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RAMレベル

RAMレベルのゴールは、読み書き可能な16ビットレジスターを2つ持つメモリー回路を作ることです。

保存できるのは2ヶ所しかないので、1ビットアドレスであり、保存できる空間は2つだけです。

入力・ad(ad ...

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Counterレベル

Counterレベルのゴールは、カウンター回路を組むことです。

カウンター回路は、クロック信号の度に出力値をインクリメントしていきます。

入力・st:ストアフラグ。
1なら、入力値Xを新し ...

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Data Flip-Flopレベル

Data Flip-Flopレベルのゴールは、次の真理値表を実現する回路を組むことです。

std出力00unchanged01unchanged101110解くべき回路の真理値表

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Latchレベル

Latchレベルのゴールは、1ビットラッチを組むことです。

ラッチはビットを記憶し、出力します。つまり、1ビットラッチは1ビットを記憶したり出力したりできます。

入力にはdとstがあります。st ...