当サイトの一部ページには、アフィリエイト・アドセンス・アソシエイト・プロモーション広告を掲載しています。

Amazonのアソシエイトとして、Security Akademeiaは適格販売により収入を得ています。

広告配信等の詳細については、プライバシーポリシーページに掲載しています。

消費者庁が、2023年10月1日から施行する景品表示法の規制対象(通称:ステマ規制)にならないよう、配慮して記事を作成しています。もし問題のある表現がありましたら、問い合わせページよりご連絡ください。

参考:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁

NandGame

Thumbnail of post image 092
浮動小数点数の乗算

浮動小数点の演算では、加算や減算より乗算の方が簡単です。そこで、乗算の解説から始めます。

浮動小数点の乗算は「仮数の乗算」と「指数の加算」で実現されます。

Floating-point multip ...

NandGame

Thumbnail of post image 062
浮動小数点に関するレベルが開始

上級科目として、ここからは浮動小数点(floating point)演算を構築します。

浮動小数点は整数に比べて、より広い範囲の数を表現できます。

NandGameの浮動小

NandGame

Thumbnail of post image 016
Multiplicationレベル

Multiplicationレベルのゴールは、2つの正の数を乗算する回路を組むことです。

ただし、オーバーフローしたビットは切り捨てます。

乗算結果の桁数

乗算なの

NandGame

Thumbnail of post image 060
Maxレベル

Maxレベルのゴールは、2つの入力値(16ビット)のうち最大値(ここでは2つの値を比較するので大きい値)を出力する回路を組むことです。

Maxレベルを解く

1:InputとOutputを端子を見ると

NandGame

Thumbnail of post image 021
Xnorレベル

Xnorレベルのゴールは、XNORゲートを組むことです。

提示されているXNORゲートの真理値表を見てください。XORゲートの逆になっています。

Xnorレベルを解く

XNORゲートの

NandGame

Thumbnail of post image 118
Input and Outputレベル

コンピューターを役立てるには、外界とやりとりできる必要があります。モニター、キーボード、タッチセンサー、ネットワークインターファースなどのハードウェアデバイスを通じて行われます。

本レ ...

NandGame

Thumbnail of post image 151
Computerレベル

Computerレベルのゴールは、次のユニットを組み合わせてコンピューターを構築することです。

制御ユニット(control Unit)
記憶メモリー・・・RAMとレジスター
プログラム ...

NandGame

Thumbnail of post image 092
RAMレベル

RAMレベルのゴールは、読み書き可能な16ビットレジスターを2つ持つメモリー回路を作ることです。

保存できるのは2ヶ所しかないので、1ビットアドレスであり、保存できる空間は2つだけです。

入力・ad(ad ...

NandGame

Thumbnail of post image 190
Counterレベル

Counterレベルのゴールは、カウンター回路を組むことです。

カウンター回路は、クロック信号の度に出力値をインクリメントしていきます。

入力・st:ストアフラグ。
1なら、入力値Xを新し ...

NandGame

Thumbnail of post image 175
Data Flip-Flopレベル

Data Flip-Flopレベルのゴールは、次の真理値表を実現する回路を組むことです。

std出力00unchanged01unchanged101110解くべき回路の真理値表