Masking Time【Turing Complete編】
要求している内容は後述しますが、Masking Timeステージのゴールは入力を4で割った余りを計算することです。
提示されたヒントは次の通りです。
Lev
Spacial Invasion【Turing Complete編】
「貨物船に宇宙ネズミが住み着いている。君のコンピューターを我々の先進的なロボットに接続し、レーザーで宇宙ネズミを撃つようにプログラムしたい。レーザーが発射できるのは、他のレーザー光線が飛んでいな ...
XOR【Turing Complete編】
XORステージのゴールは、XOR演算をソフトウェア的に実現することです。
入力から2回バイトデータを読み込み、そのXOR演算した結果を出力させます。
XORステージを解く
1:XORを
RAM【Turing Complete編】
RAMステージのゴールは、我々のコンピューターにRAMを組み込むことです。
RAMコンポーネント
RAMはコンポーネントとして用意されています。「IO」>「RAM」からRAMコンポーネントを選択で
Opcodes【Turing Complete編】
Opcodesステージのゴールは以下のオペコードをREGアーキテクチャーに追加することです。
直前のステージで作成したREGアーキテクチャーはオペコードがADD固定でしたが、ここから6種類のオペコード ...
StackとThe Lab【Turing Complete編】
Stackステージのゴールは、デジタル回路でスタックを組むことです。
スタックとは
スタック(stack)とは、後入れ先出しのデータ構造です。
※先入れ先出しのデータ構造の1つとし
Calibrating Laser Cannons【Turing Complete編】
「レーザー砲の校正のために、高度な式(2πr)を使って隕石の円周を計算して欲しい。ただし、πは3としてよい。計算を終えたら、その答えを出力に送って欲しい」という要請です。
Divide【Turing Complete編】
Divideステージのゴールは、除算(割り算)を実現することです。
除算では、2つの整数を割って、商(quotient)と余り(remainder)を求めます。
例えば、分数の7/2を考えて ...
Wide Instructions【Turing Complete編】
Wide Instructinsステージのゴールは、次の機能を持つ回路を作ることです。
・偶数ticksでプログラム出力のバイトデータを保存する。
・奇数ticksで両 ...
Wire Spaghetti【Turing Complete編】
LEGアーキテクチャーの構築に入ります。
LEGアーキテクチャーは、プログラムメモリー(実質Programコンポーネント)から1tickあたり4バイトを取得して処理を進めるコンピューター ...