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消費者庁が、2023年10月1日から施行する景品表示法の規制対象(通称:ステマ規制)にならないよう、配慮して記事を作成しています。もし問題のある表現がありましたら、問い合わせページよりご連絡ください。

参考:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁

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Conditionalsステージ

Conditionalsステージのゴールは、LEGアーキテクチャーの回路をConditionモードをサポートさせることです。

Conditionモードに関係するオペコード(以降、Condit ...

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Signed Lessステージ

Signed Lessステージのゴールは、1番目の入力が2番目の入力より小さければONを出力する回路を組むことです。

ただし、入力バイトデータは符号あり(Signed)として解釈するものとしま ...

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Equalityステージ

Equalityステージのゴールは、1バイト(8ビット)版の一致回路を組むことです。

入力・上のInput端子・・・1バイト。
・下のInput端子・・・1バイト。出力・Output端子・・・1ビ ...

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Saving Gracefullyステージ

Saving Gracefullyステージのゴールは、次の条件を満たす回路を組むことです。

・2つの入力(SaveピンとValueピン)、1つの出力(Outピン)を備えている。すべ ...

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Immediate Valuesステージ

Immediate Valuesステージのゴールは、Immediateモードの処理を回路に組み込むことです。

Instructionビット列が「00 xxxxxxb」のように上位2桁 ...

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大小比較器

大小比較器(マグニチュードコンパレーター)とは、2つ入力を比較して、どちらが大きいか、あるいは等しいかを判定する回路です。

1ビット大小比較器

1ビットの入力が2つあり、その大小を識別する回路です。

1ビット ...

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Byte XORステージ

Byte XORステージのゴールは、2バイトをXOR演算した結果を出力する回路を作ることです。

入力・上のInput・・・1バイト
・下のInput・・・1バイト出力・Output・・・1バイト。 ...

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Arithmetic Engineステージ

Arithmetic Engineステージのゴールは、ALU(演算装置)を組むことです。

入力・CODE:8ビット。演算の内容をビット列で指示する。
0000 0000bならOR ...

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Byte Constantステージ

Byte Constantステージのゴールは、常に164(10進数)((以後、10進数値を明示する際には「d」をつけて、「164d」と表記します。))を出力する回路を作ることです。

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Instruction Decoderステージ

Instruction Decoderステージのゴールは、Instructionのためのビット列(以降Instructionビット列と呼ぶ)の上位2桁でモードを振り分ける回路を組むことです ...