Water World【Turing Complete編】
いよいよTuring Completeの最終ステージになります。
Water Worldステージ地球をエキゾチックなウォーターパークに変えたいと考えているようです。ウォータースライダーを設置するよい場所を探して欲しいとのこ ...
Planet Names【Turing Complete編】
Planet Namesステージのゴールは、空白区切りの単語の頭文字を大文字に変換することです。
クルー曰く、我々はインターンに惑星の名前を人間の文字で入力してもらったとのことです。残念なが ...
The Maze【Turing Complete編】
The Mazeステージは、Programmingセクションの最終ステージです。
当ステージのゴールは、ロボットを迷路から脱出させることです。
CPUから数値を出力すること
PUSH and POP【Turing Complete編】
PUSH and POPステージのゴールは、LEGアーキテクチャーの回路にスタック回路を組み込み、以下の動作をするプログラムを作ることです。
・入力が0なら、スタックからPOPする。 ...
Masking Time【Turing Complete編】
要求している内容は後述しますが、Masking Timeステージのゴールは入力を4で割った余りを計算することです。
提示されたヒントは次の通りです。
Lev
Spacial Invasion【Turing Complete編】
「貨物船に宇宙ネズミが住み着いている。君のコンピューターを我々の先進的なロボットに接続し、レーザーで宇宙ネズミを撃つようにプログラムしたい。レーザーが発射できるのは、他のレーザー光線が飛んでいな ...
XOR【Turing Complete編】
XORステージのゴールは、XOR演算をソフトウェア的に実現することです。
入力から2回バイトデータを読み込み、そのXOR演算した結果を出力させます。
XORステージを解く
1:XORを
RAM【Turing Complete編】
RAMステージのゴールは、我々のコンピューターにRAMを組み込むことです。
RAMコンポーネント
RAMはコンポーネントとして用意されています。「IO」>「RAM」からRAMコンポーネントを選択で
Opcodes【Turing Complete編】
Opcodesステージのゴールは以下のオペコードをREGアーキテクチャーに追加することです。
直前のステージで作成したREGアーキテクチャーはオペコードがADD固定でしたが、ここから6種類のオペコード ...
StackとThe Lab【Turing Complete編】
Stackステージのゴールは、デジタル回路でスタックを組むことです。
スタックとは
スタック(stack)とは、後入れ先出しのデータ構造です。
※先入れ先出しのデータ構造の1つとし