Counter【NandGame編】
Counterレベルのゴールは、カウンター回路を組むことです。
カウンター回路は、クロック信号の度に出力値をインクリメントしていきます。
入力・st:ストアフラグ。1なら、入力値Xを新し ...
Data Flip-Flop【NandGame編】
Data Flip-Flopレベルのゴールは、次の真理値表を実現する回路を組むことです。
std出力00unchanged01unchanged101110解くべき回路の真理値表WordPressでInternal Server Errorが発生したので対応した話
WordPressのダッシュボードにてプラグインの更新通知が出ていました。更新通知が出ていたのは、次に示す4つのプラグインです。
filebirdeasy-tab
ミジンコが気になったお得情報【2023年10月】
Latch【NandGame編】
Latchレベルのゴールは、1ビットラッチを組むことです。
ラッチはビットを記憶し、出力します。つまり、1ビットラッチは1ビットを記憶したり出力したりできます。
入力にはdとstがあります。st ...
Register【NandGame編】
Registerレベルのゴールは、2つのD-FFを用いて、2ビットを記憶するレジスター回路を組むことです。
Registerレベルを解く
dffコンポーネント1つで1ビット分を記憶できます
Combined Memory【NandGame編】
Combined Memoryレベルのゴールは、複合メモリーを組むことです。
プロセッサーのメモリーは、AおよびDと呼ばれる2つの16ビットレジスターとRAMユニットで構成されます。
2023年10月の当選報告
10月の応募数は1,501件で、当選数は76件でした。
当選したものは今月の抽選とは言い切れないので、単純に当選率を計れませんが、あえて計算すると5.06%になります。
お酒が大量に当たってので、いつもの倍近いの当選確 ...
Control Unit【NandGame編】
プログラムは一連の命令から成り立ちます。そして、各命令はそれを決定するビットフラグの集まりであり、次の内容が確定します。
・実行するALU演算
・どのレジスターを入力として使用する ...
Instruction【NandGame編】
Instructionレベルのゴールは、ALU回路とCondition回路(条件判定回路)を内蔵した回路を組むことです。
※将来的に当該回路(Instruction回路と呼ぶことにする)は複合メ ...