当サイトの一部ページには、アフィリエイト・アドセンス・アソシエイト・プロモーション広告を掲載しています。

Amazonのアソシエイトとして、Security Akademeiaは適格販売により収入を得ています。

広告配信等の詳細については、プライバシーポリシーページに掲載しています。

消費者庁が、2023年10月1日から施行する景品表示法の規制対象(通称:ステマ規制)にならないよう、配慮して記事を作成しています。もし問題の表現がありましたら、問い合わせページよりご連絡ください。

参考:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁

NandGame

Thumbnail of post image 069
Program Counterレベル

Program Conterレベルのゴールは、プログラムカウンターの回路を組むことです。

入力st=0のとき、内部のPC値をインクリメントします。

割り込み(sw=1かつmd ...

NandGame

Thumbnail of post image 189
Multitaskingグループに突入

Timer Triggerレベル

Timer Triggerレベルのゴールは、256クロックごとに1を出力する回路を組むことです。

回路の入出力は次のとおりです。

入 ...

NandGame

Thumbnail of post image 188
Floating-point multiplicationレベル

Floating-point multiplicationレベルのゴールは、2つの浮動小数点数を16ビット(パック)表現で乗算する回路を組むことです。

NandGame

Thumbnail of post image 049

NandGameの符号つき整数

当該レベルにおいての符号つき整数は、sgとMで構成されるものとします。sgは符号、Mは符号なしの数を示します。

sg=0なら正、sg=1なら負と定義します。

例えば、「-2」という ...

NandGame

Thumbnail of post image 179
Floating-point additionレベル

Floating-point additionレベルのゴールは、16ビット表現(パック済み)の浮動小数点数の加算・減算を実現する回路を実装することです。

Floa

NandGame

Thumbnail of post image 025
Pack floating-point valueレベル

Pack floating-point valueレベルのゴールは、33ビット表現の浮動小数点から16ビット表現の浮動小数点にパックする回路を実装することです。

16 ...

NandGame

Thumbnail of post image 042
Normalize underflowレベル

Normalize underflowレベルのゴールは、入力sfが11桁未満の場合、11桁に変更し、指数もそれに応じて調整する回路を実装することです。この調整処理をアンダーフローの正規化(n ...

NandGame

Thumbnail of post image 116
Normalize overflowレベル

2つの仮数の乗算結果は、2進数で11桁または12桁になります。実際に直前で解いたFloating-point multiplicationレベルでは、乗算を終えましたが仮数の正規化されていませ ...

NandGame

Thumbnail of post image 155
Left Shiftレベル

Left Shiftレベルのゴールは1ビット左シフトする回路を組むことです。

実質的に入力値を2倍する回路になります。

Left Shiftレベルを解く

入力である16ビッ

NandGame

Thumbnail of post image 120
Align significandsレベル

Align significandsレベルのゴールは、2つの数が同じ指数を共有するように、指数と仮数を調整する回路を実装することです。

ここでいう指数の共有とは、入力された指数のう ...