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参考:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁

SECRET PUZZLE 04【Cypher編】

まだ未解読ですが、分析結果だけ記録しておきます。

暗号文

CHALLENGE PUZZLEを解いた先の部屋に入ると、ゲーム開発者たちのクレジットが表示されます。

この壁の裏に以下の暗号文が掲示されています。

この暗号文をファイナル暗号文と呼ぶことにします。

ファイナル暗号文を書き起こすと、以下の17列×13行の英数字配列になります。

R N D I Z G P K U 1 2 V 4 7 F 9 C
X N K 8 Z Y Z 0 G L V D I 5 B 9 F
P B 3 7 X 4 K B 1 O 6 R Z 8 R H Y
L 2 B 0 R V A B 3 Z 5 B 9 F V F P
B 6 C 9 Z F 2 N C 5 B Z Y 0 R Z X
A P 4 I Z G J F D 3 R 6 F F 1 Z X
2 N F 4 U O Y 5 B 0 R B 8 U U 3 7
I 6 P B Y H 0 X J K F 2 Q 3 Z 6 G
Z Z 1 D I Y L V 7 5 B 0 N Z L 3 Z
6 8 E L G D L P B Y 7 Z 0 O 3 Z F
6 L 1 D L R 4 J Q 9 7 Y L M V 2 B
5 B 0 R 9 A B 3 Z P 6 T 2 K F V D
I 8 7 T D N Z I G 5 Y 0 P 1 4 7 9

なお、別の壁(暗号文の向かいの壁)には以下が掲示されています。

以下のように訳せます。

その暗号チャレンジは、2018年5月30日にThe baXcast Stream Teamによって初めて解かれました。

ここでいう「その暗号チャレンジ」がどれを指すのかはわかりませんが、位置と単数形であることからファイナル暗号文を指していると想像できます。つまり、解けない暗号文(あるいはゲーム作者が解き方を忘れた or 解読結果を忘れた)ではないということです。

2025年12時点で7年間コミュニティで解読されていないことから、単純な古典暗号ではないということです。

暗号文の特徴

R N D I Z G P K U 1 2 V 4 7 F 9 C
X N K 8 Z Y Z 0 G L V D I 5 B 9 F
P B 3 7 X 4 K B 1 O 6 R Z 8 R H Y
L 2 B 0 R V A B 3 Z 5 B 9 F V F P
B 6 C 9 Z F 2 N C 5 B Z Y 0 R Z X
A P 4 I Z G J F D 3 R 6 F F 1 Z X
2 N F 4 U O Y 5 B 0 R B 8 U U 3 7
I 6 P B Y H 0 X J K F 2 Q 3 Z 6 G
Z Z 1 D I Y L V 7 5 B 0 N Z L 3 Z
6 8 E L G D L P B Y 7 Z 0 O 3 Z F
6 L 1 D L R 4 J Q 9 7 Y L M V 2 B
5 B 0 R 9 A B 3 Z P 6 T 2 K F V D
I 8 7 T D N Z I G 5 Y 0 P 1 4 7 9
1234567891011121314151617
RNDIZGPKU12V47F9C
1819202122232425262728293031323334
XNK8ZYZOGLVDI5B9F
3536373839404142434445464748495051
PB37X4KBI06RZ8RHY
5253545556575859606162636465666768
L2BORVAB3Z5B9FVFP
6970717273747576777879808182838485
B6CZF2NC5BZYORZX
8687888990919293949596979899100101102
AP4IZGJFD3RFF1ZX
103104105106107108109110111112113114115116117118119
2NF4U0Y5B0RB8UU37
120121122123124125126127128129130131132133134135136
I6PBYH0XJKF2Q3Z6G
137138139140141142143144145146147148149150151152153
ZZ1DIYLV75B0NZL3Z
154155156157158159160161162163164165166167168169170
68ELGDLPBY7Z003ZF
171172173174175176177178179180181182183184185186187
6L1DLR4JQ97YLMV2B
188189190191192193194195196197198199200201202203204
5B0R9AB3ZP6T2KFVD
205206207208209210211212213214215216217218219220221
I87TDNZIG5Y0P1479
  • サイズ:17列 × 13行 = 221文字
  • 使用文字:英字(A-Z)と数字(0-9)の混合
  • (文字数221という数は、実績の暗号文(SECRET PUZZLE 03)に登場する最大値222に近い)

表面のゲームクレジット(Game Credits)

クレジットの裏面にあることに何らかの意味があるかもしれません。

Game by / ゲーム制作

English日本語
Matthew BrownMatthew Brown

With thanks to the following authors / 以下の著者に感謝

English日本語
Simon Singh – The Code BookSimon Singh – 『暗号解読』(The Code Book)
David Kahn – The CodebreakersDavid Kahn – 『暗号戦争』(The Codebreakers)
Helen Fouché Gaines – A study of ciphers and their solutionHelen Fouché Gaines – 『暗号とその解読法の研究』(A study of ciphers and their solution)

Music based on MIDI transcriptions created by / 音楽は以下のMIDIトランスクリプションに基づく

English日本語
Bernd KruegerBernd Krueger

Music List / 使用楽曲一覧

Composer / 作曲家Title (English)曲名(日本語)
Claude Debussy / クロード・ドビュッシーClair De Lune月の光
Franz Liszt / フランツ・リストLiebesträume No.3愛の夢 第3番
Ludwig van Beethoven / ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンMoonlight Sonata月光ソナタ
Franz Schubert / フランツ・シューベルトSix Moments Musicaux – Movement 3楽興の時 第3番
Edvard Grieg / エドヴァルド・グリーグDet Var Engangむかしむかし
Ludwig Van Beethoven / ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンSonata No.5 – Movement IIソナタ第5番 第2楽章
Felix Mendelssohn / フェリックス・メンデルスゾーンLieder ohne Worte Buch 1 – Movement IV無言歌集 第1巻 第4曲
Wolfgang Amadeus Mozart / ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトSonata No.8 – Movement IIソナタ第8番 第2楽章
Wolfgang Amadeus Mozart / ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトSonata No.8 – Movement IIIソナタ第8番 第3楽章
Ludwig Van Beethoven / ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンFür Eliseエリーゼのために
Edvard Grieg / エドヴァルド・グリーグBerceuse子守歌
Robert Schumann / ロベルト・シューマンKinderszenen – Movement VII子供の情景 第7曲
Wolfgang Amadeus Mozart / ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトSonata No.10 – Movement IIソナタ第10番 第2楽章
Ludwig Van Beethoven / ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンSonata No.8 – Movement IIソナタ第8番 第2楽章

暗号文の分析

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統計情報

暗号文の基本情報は以下のとおりです。

項目
グリッドサイズ13行 × 17列
総文字数221文字
英字数150文字(67.9%)
数字数71文字(32.1%)
文字形式Base36(0-9, A-Z)
欠けている英字S, W

暗号文は英字と数字が混在するBase36形式で、通常の英語テキストでは頻出する「S」と「W」が一度も出現しないという特徴があります。

文字頻度分析

英字の出現頻度

文字出現回数割合備考
Z198.60%英語では最も稀な文字
B167.24%異常に高い
F125.43%やや高い
R94.07%
Y94.07%
L94.07%
D83.62%
P83.62%
I73.17%
V73.17%
N62.71%
G62.71%
K52.26%
X52.26%
U41.81%
A31.36%
C31.36%
J31.36%
O31.36%
H20.90%
Q20.90%
T20.90%
E10.45%英語では最頻出
M10.45%
S00%英語では頻出
W00%英語では頻出

数字の出現頻度

数字出現回数
09
78
38
68
27
57
97
16
46
85

頻度の異常性

通常の英語テキストと比較すると、この暗号文には以下の異常が見られます。

  • Zが最頻出:英語では最も稀な文字であるZが19回(8.6%)も出現
  • Bが異常に高い:16回(7.2%)出現し、通常の英語の約5倍
  • Eがほぼ出現しない:英語で最も頻出するEがわずか1回(0.45%)
  • SとWが完全に欠落:英語では頻出する両文字が0回

この分布は、単純な換字式暗号ではなく、多表式暗号または特殊な暗号化方式が使用されていることを示唆しています。

一致指数(Index of Coincidence)分析

一致指数(IC)は、暗号文のランダム性を測定する指標です。

対象IC値
この暗号文(英字のみ)0.0567
ランダムテキスト期待値0.0385
英語テキスト期待値0.065〜0.067

計測されたIC値0.0567は、完全なランダム(0.0385)と英語テキスト(0.065)の中間に位置します。これは以下のことを示唆しています。

  1. 単純な換字式暗号(モノアルファベティック)ではない
  2. 何らかの多表式暗号(ポリアルファベティック)が使用されている可能性
  3. または、複数の暗号方式が組み合わされている

鍵長推定(IC法)

異なる鍵長を仮定してICを計算した結果は以下のとおりです。

鍵長平均IC評価
10.0567
20.0553
30.0528
40.0553
50.0533
60.0528
70.0497
80.0522
90.0491
100.0571
110.0531
120.0486
130.0671◎ 最有望
140.0459

鍵長13でIC値が0.0671となり、英語テキストの期待値(0.065〜0.067)にもっとも近づきます。

暗号文が13行であることと一致しており、各行が異なる鍵文字で暗号化されている可能性を示唆しています

繰り返しパターン

暗号文中に複数回出現するパターンを分析しました。

パターン出現回数出現位置距離
5B630, 61, 77, 109, 145, 18731, 16, 32, 36, 42
3Z559, 132, 151, 167, 19473, 19, 16, 27
B0453, 110, 146, 18857, 36, 42
DI42, 28, 139, 20326, 111, 64
PB434, 67, 121, 16033, 54, 39
0R454, 81, 111, 18927, 30, 78
B0R353, 110, 18857, 78
5B03109, 145, 18736, 42
YL350, 141, 18191, 40
5B0R2109, 18778
AB3Z257, 192135
5B9F230, 6131

カシスキー試験

繰り返しパターン間の距離から鍵長を推定するカシスキ試験を行いました。

  • 距離のリスト:22, 28, 59, 92, 119 など
  • 最大公約数(GCD):1

GCDが1となることから、単純なヴィジュネール暗号ではない、または鍵が非常に長い可能性があります。

ただし、IC分析で鍵長13が有望と出ているため、追加の暗号化処理が施されている可能性を考慮すべきです。

数字の位置パターン

行 1: ░░░░░░░░░██░██░█░
行 2: ░░░█░░░█░░░░░█░█░
行 3: ░░██░█░░█░█░░█░░░
行 4: ░█░█░░░░█░█░█░░░░
行 5: ░█░█░░█░░█░░░█░░░
行 6: ░░█░░░░░░█░█░░█░░
行 7: █░░█░░░█░█░░█░░██
行 8: ░█░░░░█░░░░█░█░█░
行 9: ░░█░░░░░██░█░░░█░
行10: ██░░░░░░░░█░█░█░░
行11: █░█░░░█░░██░░░░█░
行12: █░█░█░░█░░█░█░░░░
行13: ░██░░░░░░█░█░████

数字の配置に明確なパターンは見出せませんでした。

分析結果

以上の統計分析から、このクレジット暗号には以下の特徴があることが判明しました。

  1. Base36形式:英字と数字が混在する特殊な形式
  2. 異常な文字分布:通常の英語とは大きく異なる頻度分布
  3. 多表式暗号の可能性:IC値が示す中間的なランダム性
  4. 鍵長13の有望性:暗号文の行数と一致
  5. 複合暗号の可能性:単純な古典暗号では説明できない特徴

全パズル解答集

ファイナル暗号文を解くために、従来のパズルの解答が役立つ可能性があります。
ここでまとめて掲載しておきます。

## First Room
| # | 解答 |
|---|------|
| - | GOLDENKEY |

---

## 01: Steganography(ステガノグラフィー)
| # | 解答 |
|---|------|
| 1 | SPYSUSPECTED |
| 2 | LENORE |
| 3 | INVISIBLEINK |
| 4 | 2143 |
| 5 | INPLAINSIGHT |
| 6 | CHRONO |
| 7 | SAMUEL |
| 8 | BACON |

---

## 02: Transposition(転置暗号)
| # | 解答 |
|---|------|
| 1 | CIPHER |
| 2 | ELMTREE |
| 3 | REFLECTION |
| 4 | JADEDRAGON |
| 5 | STRIKEATDAWN |
| 6 | BRISTOL |
| 7 | CASTLEKINGQUEEN |
| 8 | 19 |

---

## 03: Monoalphabetic Substitution(単一換字式暗号)
| # | 解答 |
|---|------|
| 1 | TRANSYLVANIA |
| 2 | LABORATORY |
| 3 | LONESTAR |
| 4 | HISPANIOLA |

---

## 04: Polyalphabetic Substitution(多表式暗号)
| # | 解答 |
|---|------|
| 1 | THUNDERANDLIGHTNING |
| 2 | MAT |
| 3 | MONOGRAPH |

---

## 05: Mechanised Cryptography(機械式暗号)
| # | 解答 |
|---|------|
| 1 | ULTRA |
| 2 | PURPLE |
| 3 | BLITZKRIEG |

---

## 06: Digital Cryptography(デジタル暗号)
| # | 解答 |
|---|------|
| 1 | DATA |
| 2 | WORLD |
| 3 | BITWISE |
| 4 | .JPG |
| 5 | FN |

---

## Challenge Puzzles(チャレンジパズル)
| # | 解答 |
|---|------|
| 1 | NUCLEUS |
| 2 | RAINBOW |
| 3 | GALILEOGALILEI |
| 4 | OVALPORTRAIT |
| 5 | DORABELLA |
| 6 | COMPASS |
| 7 | PRODUCTCIPHER |
| 8 | THEENEMYKNOWSTHESYSTEM |
| 9 | CRYPTOGLYPHICS |
| 10 | 68321 |
| 11 | CYTOSINETHYMINE |
| 12 | TETRAGRAMATICUS |

---

## 統計

| カテゴリ | パズル数 |
|----------|---------|
| Entry Hall | 1 |
| Steganography | 8 |
| Transposition | 8 |
| Monoalphabetic | 4 |
| Polyalphabetic | 3 |
| Mechanised | 3 |
| Digital | 5 |
| Challenge | 12 |
| **合計** | **44** |

---

## 解答の文字列分析

### 全解答を連結
```
GOLDENKEY
SPYSUSPECTEDLENOREINVISIBLEINK2143INPLAINSIGHTCHRONOSAMUELBACON
CIPHERELMTREEREFLECTIONJADEDRAGONSTRIKEATDAWNBRISTOLCASTLEKINGQUEEN19
TRANSYLVANIALABORATORYLONESTARHISPANIOLA
THUNDERANDLIGHTNINGMATMONOGRAPH
ULTRAPURPLEBLITZKRIEG
DATAWORLDBITWISE.JPGFN
NUCLEUSRAINBOWGALILEOGALILEIOVALPORTRAITDORABELLACOMPASSPRODUCTCIPHERTHEENEMYKNOWSTHESYSTEMCRYPTOGLYPHICS68321CYTOSINETHYMINETETRAGRAMATICUS
```

### 注目すべき解答
- **CYPHER** (Transposition #1) - ゲームタイトルそのもの
- **BACON** (Steganography #8) - ベーコン暗号の参照
- **MONOGRAPH** (Polyalphabetic #3) - 暗号学用語
- **PRODUCTCIPHER** (Challenge #7) - 積暗号
- **THEENEMYKNOWSTHESYSTEM** (Challenge #8) - ケルクホフスの原理の参照
- **DORABELLA** (Challenge #5) - エルガーのドラベラ暗号

ゲーム作者の確認

Web検索により確認しました。

  • ゲーム名: Cypher
  • 開発者: Matthew Brown(MATT ではなく MATTHEW)
  • Steam開発者ページ: https://store.steampowered.com/developer/MatthewBrown
  • 他の作品: Hexcells, SquareCells, CrossCells, Alchemia

解読アプローチ

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完全解読はまだです。

2025年12月29日時点の解読結果(チェリーピックの可能性あり?)

完全な平文(150文字)

HOPE YOU ENJOYED CYPHER
THIS WAS A GOOD GAME
AND I FOUND IT IN THE SECRET ROOM
I HOPE IT HAS MADE YOU THINK ABOUT CYPHERS
IT WAS FUN OF SOLVING PUZZLES
I LOVE IT
AND THIS HALL OF FORTUNE KEY

日本語訳

Cypherを楽しんでくれたことを願う
これは良いゲームだった
そして私はシークレットルームでそれを見つけた
暗号について考えさせられたことを願う
パズルを解くのは楽しかった
私はそれが大好きだ
そしてこの幸運の鍵の殿堂

完全な鍵(150文字)

KZOEBSVGHMRETKIBJSCUCWAJJPJXENAOTRVULOONVNFOCNMHOJSBVYZIUYIJMD
ASSUBVYYFHLNCQQKHYUMHYPAKNEHMQJVPHRKMYTQHALGHQALVYJMEAPOBTVADOMQSMIYIKSJSPIZRQYUCKTMEWUR

Cypher古典暗号Cypher

Posted by ipusiron