リレーでNOT回路を構築する
メカニカルリレーとは、励磁コイルに直流電流を流して接点(内部スイッチ)をON/OFF制御する電子部品のことです。一般にリレーと略された場合は、メカニカルリレーを指すことが大半です。
なお、発光ダイオードで作られたリレ ...
Compacting【Hard Chip編】
Compactingステージは、Inverter (NOT)セクションの2番目のステージです。
Inverter回路はあらゆる回路のビルディングブロックとして使われます。そのため、Inveter ...
Schematic【Hard Chipt編】
Schematicステージは、Inverter (NOT)セクションの最初のステージです。
※”schematic”は「回路図」という意味です。
The Merger【Hard Chip編】
The Mergerステージは、Transistorsセクションのボーナスステージです。
The Mergerステージを解く
1:初期回路を見る
3入力、1
Alter ego (NMOS)【Hard Chip編】
Alter ego (NMOS)ステージは、Transistorsセクションの2番目のステージです。
2入力1出力の回路であり、NMOS回路(nMOSトランジスターに相当)を利用して ...
Two To One (PMOS)【Hard Chip編】
Two To One (PMOS)ステージは、Transistorsセクションの最初のステージです。
2入力1出力の回路であり、PMOS回路(pMOSトランジスターに相当)を利用し ...
3ビットデコーダーを作る【Virtual Circuit Board編】
Virtual Circuit Boardのデフォルト設定だとキャンバスにどの部品を配置したのかわかりにくいので、少しだけ変更します。
右上にある右から3番目の ...
NandGameの攻略ページを作成しました
2023年夏、Turing Completeに挑戦し、その挑戦記録をまとめあげて、攻略記事として公開しました。
2023年10月後半から、類似のゲームであるNandGameに挑戦しました。
コツコツと攻略記事を公開し、 ...
Processor【NandGame編】
Processorレベルのゴールは、これまで作成してきたコンポーネントを接続して、マルチタスクをサポートするプロセッサーを作ることです。
Processorレベルを解く
1:使用するコン
Control Unit【NandGame編】
Control Unitレベルのゴールは、
NandGameのコントロールユニットの仕組み
・入力Iを命令にデコードする。
入力Iからは16ビット値が入ってきます。