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消費者庁が、2023年10月1日から施行する景品表示法の規制対象(通称:ステマ規制)にならないよう、配慮して記事を作成しています。もし問題の表現がありましたら、問い合わせページよりご連絡ください。

参考:令和5年10月1日からステルスマーケティングは景品表示法違反となります。 | 消費者庁

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Pack floating-point valueレベル

Pack floating-point valueレベルのゴールは、33ビット表現の浮動小数点から16ビット表現の浮動小数点にパックする回路を実装することです。

16 ...

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Normalize underflowレベル

Normalize underflowレベルのゴールは、入力sfが11桁未満の場合、11桁に変更し、指数もそれに応じて調整する回路を実装することです。この調整処理をアンダーフローの正規化(n ...

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Normalize overflowレベル

2つの仮数の乗算結果は、2進数で11桁または12桁になります。実際に直前で解いたFloating-point multiplicationレベルでは、乗算を終えましたが仮数の正規化されていませ ...

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Left Shiftレベル

Left Shiftレベルのゴールは1ビット左シフトする回路を組むことです。

実質的に入力値を2倍する回路になります。

Left Shiftレベルを解く

入力である16ビッ

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Align significandsレベル

Align significandsレベルのゴールは、2つの数が同じ指数を共有するように、指数と仮数を調整する回路を実装することです。

ここでいう指数の共有とは、入力された指数のう ...

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Verify exponentレベル

Verify exponentレベルのゴールは、指数(exp)が0~30(16進数で00h~1Eh)の範囲外のとき、31(=1Fh=1 1111b)に設定する回路を組むことです。

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浮動小数点数の乗算

浮動小数点の演算では、加算や減算より乗算の方が簡単です。そこで、乗算の解説から始めます。

浮動小数点の乗算は「仮数の乗算」と「指数の加算」で実現されます。

Floating-point multip ...

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浮動小数点に関するレベルが開始

上級科目として、ここからは浮動小数点(floating point)演算を構築します。

浮動小数点は整数に比べて、より広い範囲の数を表現できます。

NandGameの浮動小

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Multiplicationレベル

Multiplicationレベルのゴールは、2つの正の数を乗算する回路を組むことです。

ただし、オーバーフローしたビットは切り捨てます。

乗算結果の桁数

乗算なの

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Maxレベル

Maxレベルのゴールは、2つの入力値(16ビット)のうち最大値(ここでは2つの値を比較するので大きい値)を出力する回路を組むことです。

Maxレベルを解く

1:InputとOutputを端子を見ると